diff --git a/output.xaml b/output.xaml
index d9d9675..c7d5d36 100644
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我们非常高兴地宣布,全新附魔拓展插件正式上线!此次更新为玩家带来了将近六十种全新的拓展附魔,极大地丰富了游戏的可玩性和挑战性。以下是插件的详细功能介绍,帮助玩家更好地理解和使用这些新附魔。
-新拓展附魔与附魔台使用插件新增了将近六十种原版拓展附魔,带来了更多的装备和武器定制选项。玩家依然可以使用原版附魔台进行附魔,虽然新附魔不会在附魔台界面中显示,但可以通过附魔后的装备或武器查看到拓展附魔效果。附魔台的使用方式和概率如下:拓展附魔概率:每次附魔有 33% 的概率获得拓展附魔。附魔台等级与附魔数量:
+新拓展附魔与附魔台使用插件新增了将近六十种原版拓展附魔,带来了更多的装备和武器定制选项。玩家依然可以使用原版附魔台进行附魔,虽然新附魔不会在附魔台界面中显示,但可以通过附魔后的装备或武器查看到拓展附魔效果。附魔台的使用方式和概率如下:拓展附魔概率:每次附魔有 33% 的概率获得拓展附魔。附魔台等级与附魔数量:
低等级附魔:有几率获得 1 个额外拓展附魔。
中等级附魔:有几率获得 1-2 个额外拓展附魔。
高等级附魔:有几率获得 2-3 个额外拓展附魔。
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附魔书与装备附魔限制附魔书获得概率: 附魔台有 3% 的概率附魔出附魔书,且只有在高等级附魔时才可能获得。装备附魔槽位: 每个装备或武器最多可附加 3 个拓展附魔槽位。玩家需要合理规划附魔,确保每个装备的效果最大化。绑定装备的附魔与合并绑定装备的附魔与祛魔: 已绑定的装备依然可以进行附魔和祛魔操作,且不会影响绑定状态。铁砧合并要求: 使用铁砧合并装备时,已绑定的装备必须放在铁砧的第一个格子中,才能确保绑定状态不丢失。展望未来本次插件为 Minecraft 的附魔系统带来了全新的玩法和更多的自由度,但这只是开始。我们将在未来的 RPG 版本中推出更多附魔槽位和拓展附魔选项,进一步丰富玩家的游戏体验。通过这个插件,玩家可以享受更加个性化的附魔体验,并且能够更好地定制装备。赶快加入游戏,试试这些新的附魔效果,打造专属于你的强力装备吧!
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附魔书与装备附魔限制附魔书获得概率: 附魔台有 3% 的概率附魔出附魔书,且只有在高等级附魔时才可能获得。装备附魔槽位: 每个装备或武器最多可附加 3 个拓展附魔槽位。玩家需要合理规划附魔,确保每个装备的效果最大化。绑定装备的附魔与合并绑定装备的附魔与祛魔: 已绑定的装备依然可以进行附魔和祛魔操作,且不会影响绑定状态。铁砧合并要求: 使用铁砧合并装备时,已绑定的装备必须放在铁砧的第一个格子中,才能确保绑定状态不丢失。展望未来本次插件为 Minecraft 的附魔系统带来了全新的玩法和更多的自由度,但这只是开始。我们将在未来的 RPG 版本中推出更多附魔槽位和拓展附魔选项,进一步丰富玩家的游戏体验。通过这个插件,玩家可以享受更加个性化的附魔体验,并且能够更好地定制装备。赶快加入游戏,试试这些新的附魔效果,打造专属于你的强力装备吧!附录:附魔表| 名称 | 介绍 | 适用类型 | 等级简介 |
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+| abrasion 磨损 | 对敌方盔甲造成损坏 | 武器 (所有剑、所有斧) | Lv1:10% 几率耐久-1,Lv2:15% 几率耐久-2,Lv3:25% 几率耐久-3 |
+| adrenaline 肾上腺素 | 防御怪物攻击时获得力量 | 护甲 (全套) | Lv1:10% 几率吸收 I 60s,Lv2:20% 几率,Lv3:25% 几率 (冷却均为 5s) |
+| ascend 升空 | 右键激活漂浮 | 剑 | Lv1: 漂浮 25tick,Lv2: 漂浮 50tick,Lv3: 漂浮 75tick(均接缓降 100tick,冷却 90s) |
+| aura 光环 | 减少附近玩家所受的伤害 | 胸甲、护腿 | Lv1:3 格半径-10% 伤害,Lv2:5 格-20%,Lv3:7 格-30%(3s 冷却) |
+| blackout 致盲 | 使你的对手失明 | 剑 | Lv1-5:7%15% 几率,失明 I 100180tick(每级+20tick) |
+| blast_mining 爆破挖矿 | 在 3x3 区域内挖掘方块 | 所有镐 | Lv1:5% 几率,Lv2:10%,Lv3:15%(均挖掘 3x3 区域) |
+| drain 抽血 | 使你的对手流血 | 剑 | Lv1-7:1.5%9% 几率,流血效果 214 秒 (每级+2 秒) |
+| caffeinated 咖啡因 | 奔跑时增加攻击速度几率 | 剑 | Lv1-3:10%/20%/30% 几率,冲刺时获得速度 I 60 秒 |
+| charge 冲锋 | 向前冲刺 | 剑 | Lv1: 冲刺 10(40s 冷却),Lv2: 冲刺 20(30s 冷却),Lv3: 更强冲刺 |
+| critical 暴击 | 增加暴击伤害 | 剑 | Lv1-3:7%/8%/12% 几率,暴击时+10%/15%/20% 伤害 (5s 冷却) |
+| cubism 立方体 | 对史莱姆/岩浆怪造成更多伤害 | 剑/斧/弓/十字弓 | Lv1-3: 对目标生物造成 10-40 随机额外伤害 |
+| enderbane 终结者 | 增加对末影系生物伤害 | 剑/斧 | Lv1-5:16%~41% 几率,对末影人/龙/末影螨造成 10-40 随机伤害 |
+| escape 逃脱 | 受伤后获得短暂加速 | 靴子 | Lv1:20% 几率速度 I 40tick(5s 冷却),Lv2:50% 几率速度 II 60tick(3s 冷却) |
+| finishing 终结一击 | 对低血量敌人造成更多伤害 | 剑/斧 | Lv1-3: 目标血量<5 时,+5/+10/+15 伤害 |
+| first_strike 先发制人 | 对满血敌人造成更多伤害 | 剑/斧 | Lv1-3: 目标血量>18 时,+7/+10/+18 伤害 (5s 冷却) |
+| flashbang 闪光弹 | 命中后使对手失明 | 弓/十字弓 | Lv1-3:10%/20%/30% 几率,失明 III 50tick(5s 冷却) |
+| foraging 采集 | 有几率增加树叶掉落物 | 所有工具/剪刀 | Lv1-3:30%/40%/50% 几率,+1/+2/+3 额外掉落 (仅限树叶) |
+| frost 冰霜 | 有机会使对手被冻结 | 弓 | Lv1:5% 冻结 80tick,Lv2:7% 冻结 100tick,Lv3:100% 冻结 120tick |
+| postpone 延迟 | 有机会使敌人无法被击退 | 剑 | Lv1:40% 几率,Lv2:80%,Lv3:100%(停止击退效果) |
+| brightness 亮光 | 黑暗中对监守者造成更多伤害 | 剑 | Lv1-3:15%/20%/25% 几率,对 Warden +15/+20/+30 伤害 (5s 冷却) |
+| breaklessness 破碎禁咒 | 有机会无法破坏方块 | 镐/铲/斧 | Lv1-3:40%/30%/15% 几率取消挖掘事件 (反向附魔) |
+| carve 雕刻 | 挥剑时对附近实体造成伤害 | 剑 | Lv1-3:100% 几率,3/4/5 格半径造成 5 点伤害 (5s 冷却) |
+| contagion 传染 | 箭矢落地时生成虚空云团 | 弓 | Lv1-3:20%/30%/35% 几率生成墨汁粒子 (5/7/10s 冷却) |
+| end_affinity 末地亲和 | 减少在末地世界受到的伤害 | 护甲 (全套) | Lv1-3:20%/30%/40% 几率,末地世界中伤害减半 |
+| ninja 忍者 | 潜行时对敌人造成更多伤害 | 剑 | Lv1-3:15%/20%/25% 几率,潜行时+10/+15/+20 伤害 (5s 冷却) |
+| feather_step 羽毛步伐 | 有机会取消掉落伤害 | 靴子 | Lv1-5:15%/20%/25%/33%/40% 几率取消掉落伤害 (5s 冷却) |
+| getaway 逃脱 | 生命值<20% 时受伤后获得移速 | 护甲 (全套) | Lv1-3:15%/20%/100% 几率,血量<4 时获得速度 I 60 秒 |
+| harmlessness 无害诅咒 | 有机会使攻击无效 | 剑 | Lv1-3:15%/20%/25% 几率取消攻击事件 (5s 冷却,负面效果) |
+| infernaltouch 地狱之触 | 有机会熔炼矿物方块 | 镐/铲 | Lv1:33% 几率,Lv2:66%,Lv3:100%(自动熔炼掉落物) |
+| nether_affinity 下界亲和 | 减少在下界世界受到的伤害 | 护甲 (全套) | Lv1-3:20%/30%/40% 几率,下界世界中伤害减半 |
+| nether_prospector 下界勘探者 | 增加古代残骸掉落 | 所有镐 | Lv1-3:15%/20%/25% 几率,+1/+2/+3 古代残骸掉落 |
+| blazereaper 烈焰收割者 | 增加对下界生物伤害 | 剑/斧 | Lv1-3:16%/21%/29% 几率,对烈焰人/猪灵/恶魂造成 10-40 随机伤害 |
+| blow 双重打击 | 有机会造成双倍伤害 | 三叉戟 | Lv1-4:5%/8%/11%/14% 几率造成双倍伤害 (3-6s 冷却) |
+| waterborne 水上漂 | 帮助你在水下呼吸 | 头盔 | Lv1: 永久获得水下呼吸效果 (无等级差异) |
+| experience 经验 | 有机会从矿石获得更多经验 | 镐/铲/斧 | Lv1-5:15%~75% 几率,获得 2-5 额外经验 (冷却 1-5s) |
+| alacrity 敏捷 | 使你使用工具速度更快 | 镐/铲/斧 | Lv1-3: 急迫 I / II / III(永久生效) |
+| repel 击退 | 有机会将对手击退 | 剑 | Lv1-3:30%/36%/42% 几率,击退 1.0/1.5/2.0(12s 冷却) |
+| starvation 饥饿 | 有机会对敌人施加饥饿 | 剑/斧 | Lv1-3:12%/15%/18% 几率,饥饿 I-II 80-120tick(8s 冷却) |
+| resonate 共鸣 | 吸收伤害并反击 | 护甲 (全套) | Lv1-3:3%/4%/5% 几率,取消伤害并反弹+仙人掌效果 (5s 冷却) |
+| sharpnesshook 锋利钩 | 用钩子造成伤害 | 钓鱼竿 | Lv1-9: 钩中实体时造成 2/4/6/9/12/15/19/23/27 点伤害 |
+| poisonedhook 毒钩 | 钩子施加中毒效果 | 钓鱼竿 | Lv1-3:6%/22%/35% 几率,中毒 I-II 80-120tick(2s 冷却) |
+| firehook 火钩 | 钩子引发火焰 | 钓鱼竿 | Lv1-3:25%/35%/100% 几率,燃烧 40tick(3/6/8s 冷却) |
+| scorching 灼热 | 有机会点燃攻击者 | 护甲 (全套) | Lv1-3:21%/32%/49% 几率,燃烧攻击者 2/4/6 秒 (2s 冷却) |
+| ravenous 贪食 | 战斗中有机会恢复饥饿 | 剑/斧 | Lv1-4:14%~26% 几率,恢复 1-4 饥饿值 (2s 冷却) |
+| zombiecrusher 僵尸杀手 | 增加对僵尸伤害 | 剑/斧 | Lv1-3:16%/20%/40% 几率,对僵尸造成 10-40 随机伤害 (2s 冷却) |
+| skullcrusher 头骨破坏者 | 增加对骷髅伤害 | 剑/斧 | Lv1-3:25%/50%/75% 几率,对骷髅造成 10-40 随机伤害 (1-2s 冷却) |
+| incinerate 焚烧 | 增加对蜘蛛伤害 | 剑/斧 | Lv1-3:25%/50%/75% 几率,对蜘蛛造成 10-40 随机伤害 (2s 冷却/无冷却) |
+| allurement 诱惑 | 钓鱼时有机会获得双倍战利品 | 钓鱼竿 | Lv1-3:15%/18%/26% 几率+1 掉落 (10/15/20s 冷却) |
+| arcticfreeze 寒冰冻结 | 使对手减速并流血 | 剑 | Lv1-3:15%/18%/19% 几率,多次伤害+流血+缓慢效果 (12s 冷却) |
+| rebounding 反弹 | 将伤害反弹回攻击者 | 护甲 (全套) | Lv1-3:15%/18%/26% 几率,反弹伤害+仙人掌效果 (10/15/20s 冷却) |
+| rumble 震荡 | 对半径内所有实体造成伤害 | 护甲 (全套) | Lv1-3:15%/18%/26% 几率,3/4/5 格半径反弹伤害 (10/15/20s 冷却) |
+| shura 修罗 | 生命值<50% 时增加暴击伤害 | 剑 | Lv1-3:7%/8%/12% 几率,暴击且血量<10 时+5-25 随机伤害 (5s 冷却) |
+| thor 雷神 | 有机会对敌人施放闪电 | 剑/弓/十字弓/三叉戟 | Lv1-3:24%/32%/40% 几率召唤闪电 (3/3/4s 冷却) |
+| multishot 多重射击 | 向敌人发射箭雨 | 弓 | Lv1-3:15%/18%/22% 几率生成箭雨 (8s 冷却) |
+| vanish 隐形 | 受伤后有机会隐形 | 护甲 (全套) | Lv1-3:15%/18%/22% 几率,隐形 I 60/80/100tick(8s 冷却) |