diff --git a/output.xaml b/output.xaml index ec7cb57..ffecc31 100644 --- a/output.xaml +++ b/output.xaml @@ -5,12 +5,20 @@ xmlns:local="clr-namespace:PCL;assembly=Plain Craft Launcher 2"> - + - - + + + + + + + + + + - - - - - - - - - + @@ -212,51 +212,6 @@ xmlns:local="clr-namespace:PCL;assembly=Plain Craft Launcher 2"> - - - - -服务器有史以来最大规模更新! 跟着管委会一起看看吧!文章链接 发布时间: 2026年02月15日 19:30:50 -哈喽哈喽好久不见, 各位玩家你们好!耗时 12 天, 在技术部和常务委员会的接续努力下, 服务器完成了有史以来最大规模的更新! 这次, 我们从底层版本到上层玩法, 对服务器进行了全方位升级改造, 只为给各位玩家带来更流畅、更丰富的游戏体验。接下来, 让我们一起来看看本次的更新内容吧!🚀 核心升级更新服务器游戏版本至 1.21.4 -千呼万唤始出来! 现在, 我们将服务器的版本更新至 1.21.4, 这意味着你可以享受到新的游戏特性 (比如期望颇高的重锤狼铠) 、 bug 修复和性能优化。更新 Geyser, 基岩版后续版本跟随最新版本更新根据服务器的统计数据, 服务器内有近六分之一的玩家使用基岩版游玩服务器。为了确保不同的平台玩家能获得一致的游戏体验, 我们同步更新了 Geyser, 基岩版玩家现在也能享受到新版本的所有内容了!跨服端核心更换, 性能更上一层楼 -本次更新中, 我们同步更换了技术更先进、性能更好的跨服核心。即刻体验更丝滑的游戏体验吧!QQ 机器人正式启用 -经过内部多轮测试修改, 现在, 我们向您介绍——由绵中方块人服务器管理委员会技术部研发的 QQ 机器人! 那么, 机器人可以做什么呢? -获取服务器状态: 随时查询服务器运行状态 -查看在线列表: 一键查看当前在线的玩家 -QQ 绑定足不出群: 无需进入游戏, 通过 QQ 就能完成绑定和相关操作 -其他面向管理员的便捷功能 - 快去群里发/help 试试吧! -MzmcOSAPISDK 开放使用 -随着 MzmcOSAPI 的全面重写, 旧的开发文档已经不再适用。这对部分有技术的玩家造成了极大的困扰。现在,我们正式开放了由官方维护的 Python 和 C# SDK 用于对接 API, 快来试试吧!🏛️ 组织架构优化管理委员会组织架构进一步优化改革 -为了提升管理效率和服务质量, 绵中方块人服务器管理委员会常务委员会对组织架构做出了进一步优化改革的决定, 力争让管理委员会更好地为玩家服务。🎓 体验增强新手引导系统实装
- -管理管理, 这个功能怎么用啊? -管理管理, 这个怎么用不了啊? -管理管理, 你们这个做的什么啊? - -
" 妈妈再也不怕不知道服务器有什么玩法/功能怎么用了!"我们基于新技术, 打造了让你耳目一新的新手引导系统, 手把手带你了解服务器的发展历程、独特玩法、插件功能和社区规则, 让你快速上手, 融入我们的大家庭。游戏菜单 -全新游戏菜单 /m 上线! 更方便的交互方式, 一键访问各种功能。功能仍在持续更新中, 敬请期待更多便捷操作!导航系统" 妈妈再也不用担心我迷路啦!" -全新的 GPS 导航系统帮你精准定位, 无论是寻找建筑、资源点还是朋友, 都能快速导航, 告别迷路烦恼。不装 mod 也能使用的高级功能 -移动光源、整理背包,这些模组整合包常见的功能, 你有曾想过无需 mod 能否实现? 现在, 它们来了! 聊天框输入神秘指令/invactions, 即可享受超多功能!精致传送石来了找不到心仪的聚落? 四处奔波? 传送石来帮你! 每个聚落都有自己的传送石,动动手指, 便能穿梭于不同聚落!⚔️ 玩法拓展更多附魔原版附魔法书太多不够用? 有些附魔太鸡肋?我们为原版附魔系统增添了 60+全新附魔! 所有附魔都可以通过原版附魔台获得, 无需额外安装模组。快来让你的装备更强大, 战斗更刺激!增加载具系统 - -玩家现在可以驾驶车辆前往目的地! 全新的载具系统让长途旅行变得更轻松有趣, 还能与朋友们一起享受驾驶乐趣。恭喜发财, 红包拿来 -新年快乐,发个红包么? 每个玩家都可发红包与收红包! 聊天栏输入/fhb new 即可发红包!📕内容拓展 (DLC) 预告 -二周目 RPG 玩法,双线剧情等你选择 (制作中) -吃的太少? 不丰富? 二周目食物拓展来了!(制作中) -活动服小游戏增加,起床战争、跑酷、绝地求生以及社会实践都在路上了 (配置中,即将上线) -聚落管理清人难? 创建解散难? 加入退出难? 区籍数字化管理系统绝赞编写中! -coming s∞n... -
🧑‍💻管理说12 天连轴转, 维护了这么多天, 来看看参与服务器更新的同志们都有些什么想说的吧!Boen_Shi我去,两周,每天熬到半夜,累死我了!Akir_年年如是,或者一往无前, -工作一年,大家都辛苦了, -生活不需要什么特殊仪式, -烟火寻常便是最佳的答案, -你所热爱的,便是你的生活, -你所做之事,终被赋予价值。 -风里雨里,我们在服里等你。 -感谢相伴,一起走过的四年。laobinghu作为一名 2025 年寒假正式加入管委会 (那时还叫管理组) 的成员, 转眼间我已经干满 1 年了。其实我最开始以为自己只是个干纯技术的。直到有一次偶然我提起建社的事情, 博文说," 可以, 你去嘛", 然后我真的去了。我这辈子都忘不了为了找团委书记" 一周十二趟, 跑完七趟空" 的伟大事迹。好在后来终于把社团建起来了。再到后来, 管理组改革、机器人、 API+SDK 等等, 我干的事情越来越多, 博文能交给我干的事情也越来越多。这次 12 天连轴转, 我学到了很多, 也想明白了很多。有些事情, 还是得提前规划、提前布局; 好的创意, 平时想到了可以先记下来......别催了真的在赶工了tsxc_java - - -