绵中方块人 新闻主页 意见回收文章链接 发布时间: 2026年04月21日 18:19:47 对有关内容有疑问或者不满的可以在这篇文章下面进行评论,我们每周周末会统一为各位做出回复,如果有特别紧急的事情请直接在 QQ 群内寻找组织与发展部的成员解决,被采纳的意见会于此处公示,感谢大家的理解 副本概览文章链接 发布时间: 2026年04月21日 17:29:57 为了让各位玩家有更好的游戏体验,现将已经制作完成与预期在一个月内制作完成的副本公布在这篇文章内,各位玩家可以根据自己的需要进行阅读注:标注为 sp 的怪物不会自然刷新,仅会在玩家触发特殊条件后触发001:城外平原,副本怪物等级 (lv.1-lv.10),低度危险区域怪物类型:野狼 (lv.1-lv.6), 中立生物,在攻击后会激怒附近的同种生物,掉落:皮革,极少量经验史莱姆 (lv.1-lv.6),敌对生物,会主动攻击玩家, 掉落:粘液,极少量经验野猪 (lv.1-lv.8), 友好生物,无法攻击,掉落:猪肉野狼王 (sp.lv.10) 中立生物,在附近的同种生物或自身被攻击后会被激怒,掉落:狼王的骨头 (中等概率)002:林间小道,副本怪物等级 (lv.1-lv.4),低度危险区域怪物类型野狼 (lv.1-lv.4), 中立生物,在攻击后会激怒附近的同种生物,掉落:皮革,极少量经验003: 郊外森林, 副本怪物等级 (lv.10-lv20), 中等危险区域怪物类型:山贼 (lv.10-lv.16), 敌对生物,远程攻击, 掉落:少量经验精英山贼 (lv.16-lv.20), 敌对生物, 掉落:少量绿宝石,少量经验腐尸 (lv.10-lv.29), 敌对生物,掉落:腐烂的肉块山贼头目 (lv.20), 敌对生物,远程攻击,掉落:头目的战利品其余怪物制作中004:乱葬岗. 副本怪物等级 (lv.1-lv.20). 中等危险区域 (制作中)副本特殊环境:永夜怪物类型:骷髅 (lv.1-lv.4), 敌对生物,掉落:骨头骸骨 (lv5-lv.8), 敌对生物,掉落:骸骨骷髅卫士 (sp.lv.10-lv.15), 敌对生物,掉落:无骷髅骑士 (sp.lv.20), 中立生物,在被攻击后被激怒。掉落:骷髅骑士的战利品幽灵 (lv.2-lv.8), 敌对生物,掉落:游魂粉末盗墓贼 (lv.12-lv.15), 中立生物,会主动攻击亡灵生物,掉落:铜币,洛阳铲 (小概率),盗墓者的护身符 (小概率)未完待续 RPG 世界开放公告:文章链接 发布时间: 2026年04月21日 16:56:32 经过一段时间的建设和测试,rpg 世界将在 6 月 25 日赛季更新后向各位绵中方块人开放。为了让各位玩家有更良好的体验,现将注意事项列举如下:一:在该世界中,生命自然恢复的效率将大幅度降低,且会面临更加严重的饥饿惩罚,在前往该世界前,请确保你携带了足够的食物和补给品。当然,你也可以用货币在 npc 处进行购买,不过我不建议你在副本里进行这项操作,除非这真的必要。二;在 rpg 世界中,不同的区域的风险也有所不同,在安全区域,你的饥饿值会自然恢复,且不会受到其他玩家的攻击,如果你在这个区域不慎死亡,你也不会受到任何惩罚。在低度危险区域中,你不会自然恢复饱食度,但也不会受到其他玩家的攻击,当然。如果你与对方都打开了 pvp 模式的话,你们还是能够互相伤害,这是被允许的。你死亡后不会掉落任何东西,相应的,一些珍惜的材料也不会在这些敌方刷新。在中等危险区域中,你不会受到其他玩家的攻击,也不会自然恢复饱食度,且在死亡之后,你的经验值将会掉落,但你的物品会被保留。在高度危险区域中,你不会自然恢复饱食度,且在死亡后掉落可以掉落的所有物品,但万幸的是,你仍然不能被其他玩家主动攻击,如果你关闭了 pvp 模式的话。  当然,这个世界还存在一些极度危险的区域,被称为无序之地,这种区域不一定会存在强大的怪物,但是,你将可以被其他玩家主动攻击,无论你是否开启了 pvp 模式,如果你在这里死亡,你不仅会掉落全部的物资,还会被扣除一定数量的货币,如果击杀你的是其他玩家,你还需要额外支付 TA 一定数量的货币。在中度危险区域以上的区域将会刷新珍贵资源点,里面会产出铸造高级装备,强化石,载具与其他品质较高物品的珍贵材料,当然,如果你对这些不感兴趣,冒险家协会也会提供一个不错的收购价格。三:在 RPG 世界中,传送与飞行功能在大多数区域是被禁止的,如果你想要在这些区域内快速移动,末影珍珠也许是一个不错的选择,当然,你也可以选择使用载具,这是被允许的。除了要小心其他玩家偷偷将你的载具偷走之外四:在一些危险的区域里,你可能会遇见一些不太幸运的倒霉蛋,如果你的身上正好有他们需要的东西,那名恭喜你,你会得到远高于你付出的回报,当然,这些家伙存在的时间有限,且每名 npc 交互的次数也是固定的,如果想要拿到那些奖励,最好快点。 【注;该类 npc 通常会使用蓝名进行标记,且会在玩家靠近其一定的距离后发出提示】五:除了部分重要的 npc 之外,其他的 npc 也可以进行交流,多与他们谈谈,说不定会有一些意外收获。六:在正式发布后,如果有什么其他问题,我们会继续更新这篇文章。 绵中方块人 RPG 第一赛季:破笼之鸟更新内容概览:文章链接 发布时间: 2026年04月19日 23:54:25 本次更新的内容梗概如下:1: 主线剧情正式更新:在赛季开始后,我们将发布剧情:冒险启程;雨夜中的少女;主城 14 日。后续的剧情将在赛季内逐步更新2: 每日委托系统发布:在玩家完成剧情冒险启程后,将解锁每日委托系统,玩家可以在各个地区的冒险家协会接取委托 (目前已经建造好协会的地区有:主城区,西部雪山,失落之地),并获取服务器代币奖励3: 赛季任务系统发布:在玩家完成剧情冒险启程,且冒险等级达到 E 级后,将解锁赛季任务系统,玩家可于主城区的冒险家协会内查看委托,委托在赛季结束后消失4:常驻副本:城郊平原,乱葬冈发布:在完成剧情冒险启程后,玩家可通过主城区冒险家协会内的引导员前往相应副本刷取材料。5;装备更新:在本次赛季更新后,我们将加入新的 RPG 装备与强化宝石系统,并加入部分新的附魔。在完成主线剧情:雨夜中的少女后,玩家可以在西部雪山的冒险家协会的铁匠处购买或制作新的附魔书与强化宝石。6:道具与食物更新:在本次更新后,服务器将会增加 8 种恢复类道具,4 种特殊食物,6 种战斗道具与 2 种整蛊道具,希望给广大玩家带来更加新奇的游戏体验7:小游戏:魔法沙盘正式发布8;单人挑战;JXZ 发布,在完成相应支线剧情后,玩家将获得 BOSS:JXZ 的挑战资格。同时,重做后的 QFKA 也将在同时上线生存服9;赛季活动:赛季中期将会举行为期一周的赛季活动,玩家通过参加赛季活动可以获得大量赛季代币,用于兑换特殊奖励 全新附魔拓展插件上线:近 60 种新附魔效果,丰富你的游戏体验文章链接 发布时间: 2026年02月26日 23:19:51
我们非常高兴地宣布,全新附魔拓展插件正式上线!此次更新为玩家带来了将近六十种全新的拓展附魔,极大地丰富了游戏的可玩性和挑战性。以下是插件的详细功能介绍,帮助玩家更好地理解和使用这些新附魔。
新拓展附魔与附魔台使用插件新增了将近六十种原版拓展附魔,带来了更多的装备和武器定制选项。玩家依然可以使用原版附魔台进行附魔,虽然新附魔不会在附魔台界面中显示,但可以通过附魔后的装备或武器查看到拓展附魔效果。附魔台的使用方式和概率如下:拓展附魔概率:每次附魔有 33% 的概率获得拓展附魔。附魔台等级与附魔数量: 低等级附魔:有几率获得 1 个额外拓展附魔。 中等级附魔:有几率获得 1-2 个额外拓展附魔。 高等级附魔:有几率获得 2-3 个额外拓展附魔。 附魔书与装备附魔限制附魔书获得概率: 附魔台有 3% 的概率附魔出附魔书,且只有在高等级附魔时才可能获得。装备附魔槽位: 每个装备或武器最多可附加 3 个拓展附魔槽位。玩家需要合理规划附魔,确保每个装备的效果最大化。绑定装备的附魔与合并绑定装备的附魔与祛魔: 已绑定的装备依然可以进行附魔和祛魔操作,且不会影响绑定状态。铁砧合并要求: 使用铁砧合并装备时,已绑定的装备必须放在铁砧的第一个格子中,才能确保绑定状态不丢失。
展望未来本次插件为 Minecraft 的附魔系统带来了全新的玩法和更多的自由度,但这只是开始。我们将在未来的 RPG 版本中推出更多附魔槽位和拓展附魔选项,进一步丰富玩家的游戏体验。通过这个插件,玩家可以享受更加个性化的附魔体验,并且能够更好地定制装备。赶快加入游戏,试试这些新的附魔效果,打造专属于你的强力装备吧!附录:附魔表
手机可能无法完整显示,如果无法完整展示,请使用电脑查看!
| 名称 | 介绍 | 适用类型 | 等级简介 | | --- | --- | --- | --- | | abrasion 磨损 | 对敌方盔甲造成损坏 | 武器 (所有剑、所有斧) | Lv1:10% 几率耐久-1,Lv2:15% 几率耐久-2,Lv3:25% 几率耐久-3 | | adrenaline 肾上腺素 | 防御怪物攻击时获得力量 | 护甲 (全套) | Lv1:10% 几率吸收 I 60s,Lv2:20% 几率,Lv3:25% 几率 (冷却均为 5s) | | ascend 升空 | 右键激活漂浮 | 剑 | Lv1: 漂浮 25tick,Lv2: 漂浮 50tick,Lv3: 漂浮 75tick(均接缓降 100tick,冷却 90s) | | aura 光环 | 减少附近玩家所受的伤害 | 胸甲、护腿 | Lv1:3 格半径-10% 伤害,Lv2:5 格-20%,Lv3:7 格-30%(3s 冷却) | | blackout 致盲 | 使你的对手失明 | 剑 | Lv1-5:7%15% 几率,失明 I 100180tick(每级+20tick) | | blast_mining 爆破挖矿 | 在 3x3 区域内挖掘方块 | 所有镐 | Lv1:5% 几率,Lv2:10%,Lv3:15%(均挖掘 3x3 区域) | | drain 抽血 | 使你的对手流血 | 剑 | Lv1-7:1.5%9% 几率,流血效果 214 秒 (每级+2 秒) | | caffeinated 咖啡因 | 奔跑时增加攻击速度几率 | 剑 | Lv1-3:10%/20%/30% 几率,冲刺时获得速度 I 60 秒 | | charge 冲锋 | 向前冲刺 | 剑 | Lv1: 冲刺 10(40s 冷却),Lv2: 冲刺 20(30s 冷却),Lv3: 更强冲刺 | | critical 暴击 | 增加暴击伤害 | 剑 | Lv1-3:7%/8%/12% 几率,暴击时+10%/15%/20% 伤害 (5s 冷却) | | cubism 立方体 | 对史莱姆/岩浆怪造成更多伤害 | 剑/斧/弓/十字弓 | Lv1-3: 对目标生物造成 10-40 随机额外伤害 | | enderbane 终结者 | 增加对末影系生物伤害 | 剑/斧 | Lv1-5:16%~41% 几率,对末影人/龙/末影螨造成 10-40 随机伤害 | | escape 逃脱 | 受伤后获得短暂加速 | 靴子 | Lv1:20% 几率速度 I 40tick(5s 冷却),Lv2:50% 几率速度 II 60tick(3s 冷却) | | finishing 终结一击 | 对低血量敌人造成更多伤害 | 剑/斧 | Lv1-3: 目标血量<5 时,+5/+10/+15 伤害 | | first_strike 先发制人 | 对满血敌人造成更多伤害 | 剑/斧 | Lv1-3: 目标血量>18 时,+7/+10/+18 伤害 (5s 冷却) | | flashbang 闪光弹 | 命中后使对手失明 | 弓/十字弓 | Lv1-3:10%/20%/30% 几率,失明 III 50tick(5s 冷却) | | foraging 采集 | 有几率增加树叶掉落物 | 所有工具/剪刀 | Lv1-3:30%/40%/50% 几率,+1/+2/+3 额外掉落 (仅限树叶) | | frost 冰霜 | 有机会使对手被冻结 | 弓 | Lv1:5% 冻结 80tick,Lv2:7% 冻结 100tick,Lv3:100% 冻结 120tick | | postpone 延迟 | 有机会使敌人无法被击退 | 剑 | Lv1:40% 几率,Lv2:80%,Lv3:100%(停止击退效果) | | brightness 亮光 | 黑暗中对监守者造成更多伤害 | 剑 | Lv1-3:15%/20%/25% 几率,对 Warden +15/+20/+30 伤害 (5s 冷却) | | breaklessness 破碎禁咒 | 有机会无法破坏方块 | 镐/铲/斧 | Lv1-3:40%/30%/15% 几率取消挖掘事件 (反向附魔) | | carve 雕刻 | 挥剑时对附近实体造成伤害 | 剑 | Lv1-3:100% 几率,3/4/5 格半径造成 5 点伤害 (5s 冷却) | | contagion 传染 | 箭矢落地时生成虚空云团 | 弓 | Lv1-3:20%/30%/35% 几率生成墨汁粒子 (5/7/10s 冷却) | | end_affinity 末地亲和 | 减少在末地世界受到的伤害 | 护甲 (全套) | Lv1-3:20%/30%/40% 几率,末地世界中伤害减半 | | ninja 忍者 | 潜行时对敌人造成更多伤害 | 剑 | Lv1-3:15%/20%/25% 几率,潜行时+10/+15/+20 伤害 (5s 冷却) | | feather_step 羽毛步伐 | 有机会取消掉落伤害 | 靴子 | Lv1-5:15%/20%/25%/33%/40% 几率取消掉落伤害 (5s 冷却) | | getaway 逃脱 | 生命值<20% 时受伤后获得移速 | 护甲 (全套) | Lv1-3:15%/20%/100% 几率,血量<4 时获得速度 I 60 秒 | | harmlessness 无害诅咒 | 有机会使攻击无效 | 剑 | Lv1-3:15%/20%/25% 几率取消攻击事件 (5s 冷却,负面效果) | | infernaltouch 地狱之触 | 有机会熔炼矿物方块 | 镐/铲 | Lv1:33% 几率,Lv2:66%,Lv3:100%(自动熔炼掉落物) | | nether_affinity 下界亲和 | 减少在下界世界受到的伤害 | 护甲 (全套) | Lv1-3:20%/30%/40% 几率,下界世界中伤害减半 | | nether_prospector 下界勘探者 | 增加古代残骸掉落 | 所有镐 | Lv1-3:15%/20%/25% 几率,+1/+2/+3 古代残骸掉落 | | blazereaper 烈焰收割者 | 增加对下界生物伤害 | 剑/斧 | Lv1-3:16%/21%/29% 几率,对烈焰人/猪灵/恶魂造成 10-40 随机伤害 | | blow 双重打击 | 有机会造成双倍伤害 | 三叉戟 | Lv1-4:5%/8%/11%/14% 几率造成双倍伤害 (3-6s 冷却) | | waterborne 水上漂 | 帮助你在水下呼吸 | 头盔 | Lv1: 永久获得水下呼吸效果 (无等级差异) | | experience 经验 | 有机会从矿石获得更多经验 | 镐/铲/斧 | Lv1-5:15%~75% 几率,获得 2-5 额外经验 (冷却 1-5s) | | alacrity 敏捷 | 使你使用工具速度更快 | 镐/铲/斧 | Lv1-3: 急迫 I / II / III(永久生效) | | repel 击退 | 有机会将对手击退 | 剑 | Lv1-3:30%/36%/42% 几率,击退 1.0/1.5/2.0(12s 冷却) | | starvation 饥饿 | 有机会对敌人施加饥饿 | 剑/斧 | Lv1-3:12%/15%/18% 几率,饥饿 I-II 80-120tick(8s 冷却) | | resonate 共鸣 | 吸收伤害并反击 | 护甲 (全套) | Lv1-3:3%/4%/5% 几率,取消伤害并反弹+仙人掌效果 (5s 冷却) | | sharpnesshook 锋利钩 | 用钩子造成伤害 | 钓鱼竿 | Lv1-9: 钩中实体时造成 2/4/6/9/12/15/19/23/27 点伤害 | | poisonedhook 毒钩 | 钩子施加中毒效果 | 钓鱼竿 | Lv1-3:6%/22%/35% 几率,中毒 I-II 80-120tick(2s 冷却) | | firehook 火钩 | 钩子引发火焰 | 钓鱼竿 | Lv1-3:25%/35%/100% 几率,燃烧 40tick(3/6/8s 冷却) | | scorching 灼热 | 有机会点燃攻击者 | 护甲 (全套) | Lv1-3:21%/32%/49% 几率,燃烧攻击者 2/4/6 秒 (2s 冷却) | | ravenous 贪食 | 战斗中有机会恢复饥饿 | 剑/斧 | Lv1-4:14%~26% 几率,恢复 1-4 饥饿值 (2s 冷却) | | zombiecrusher 僵尸杀手 | 增加对僵尸伤害 | 剑/斧 | Lv1-3:16%/20%/40% 几率,对僵尸造成 10-40 随机伤害 (2s 冷却) | | skullcrusher 头骨破坏者 | 增加对骷髅伤害 | 剑/斧 | Lv1-3:25%/50%/75% 几率,对骷髅造成 10-40 随机伤害 (1-2s 冷却) | | incinerate 焚烧 | 增加对蜘蛛伤害 | 剑/斧 | Lv1-3:25%/50%/75% 几率,对蜘蛛造成 10-40 随机伤害 (2s 冷却/无冷却) | | allurement 诱惑 | 钓鱼时有机会获得双倍战利品 | 钓鱼竿 | Lv1-3:15%/18%/26% 几率+1 掉落 (10/15/20s 冷却) | | arcticfreeze 寒冰冻结 | 使对手减速并流血 | 剑 | Lv1-3:15%/18%/19% 几率,多次伤害+流血+缓慢效果 (12s 冷却) | | rebounding 反弹 | 将伤害反弹回攻击者 | 护甲 (全套) | Lv1-3:15%/18%/26% 几率,反弹伤害+仙人掌效果 (10/15/20s 冷却) | | rumble 震荡 | 对半径内所有实体造成伤害 | 护甲 (全套) | Lv1-3:15%/18%/26% 几率,3/4/5 格半径反弹伤害 (10/15/20s 冷却) | | shura 修罗 | 生命值<50% 时增加暴击伤害 | 剑 | Lv1-3:7%/8%/12% 几率,暴击且血量<10 时+5-25 随机伤害 (5s 冷却) | | thor 雷神 | 有机会对敌人施放闪电 | 剑/弓/十字弓/三叉戟 | Lv1-3:24%/32%/40% 几率召唤闪电 (3/3/4s 冷却) | | multishot 多重射击 | 向敌人发射箭雨 | 弓 | Lv1-3:15%/18%/22% 几率生成箭雨 (8s 冷却) | | vanish 隐形 | 受伤后有机会隐形 | 护甲 (全套) | Lv1-3:15%/18%/22% 几率,隐形 I 60/80/100tick(8s 冷却) | 全新建材商店上线,让你的建造之旅更加轻松!文章链接 发布时间: 2026年02月23日 17:33:58 亲爱的玩家们,我们为你们带来了一个激动人心的更新——全新建材商店!无论是想要快速获取各种建材,还是不想浪费时间在挂机中,我们的商店都能帮助你轻松解决!现在,获取你需要的建筑材料变得前所未有的便捷。商店功能介绍: 在商店中,你可以购买到几乎所有建材,包括混凝土、石头、木材、沙子等等,随时满足你的建筑需求。为了确保游戏的平衡,我们为你提供了合理的价格,保证你能在不影响游戏乐趣的情况下,轻松获取各种资源。如何打开商店: 打开商店的方法非常简单: 快捷菜单:只需输入/m,然后点击右下角的商店按钮,就能快速打开商店菜单。 命令输入:你也可以直接输入/shop 来打开商店界面,享受便捷购物体验。 适合玩家: 不想挂机的玩家: 对于不想花时间在挂机站上等待建材的玩家,我们的商店为你提供了快捷的购买方式。你可以用少量的游戏币快速获得所需资源,让你的建造之旅不再等待。挂机速度慢的玩家: 如果你觉得挂机站的建材获取速度不够快,不妨试试商店。你可以快速补充所需的资源,继续进行创作与建造!丰富的建材选择: 商店内提供了各种基础和高级建材,满足不同建筑需求: 基础建材: 混凝土、石头、沙子、木材、玻璃、泥土等。 特殊建材: 例如不同颜色的混凝土、特殊装饰物料等。赶快来体验吧! 无论你是想快速建造,还是需要大量材料来支撑你的创意,商店都能提供帮助。现在就来商店,开启属于你的创作之旅吧! 装备绑定系统介绍:命运之链文章链接 发布时间: 2026年02月22日 20:29:52 在艾尔梅亚的大陆上,冒险家们为寻求财富和荣耀不断战斗。为了让每位冒险家拥有独特的装备与风格,我们引入了全新的 「命运之链」 系统。什么是命运之链?命运之链是一项装备绑定机制,每月允许玩家更换和重新绑定一整套装备,包括武器、盔甲和饰品。绑定的装备具备不可破坏的属性,不会掉耐久,始终保持最佳状态,帮助你轻松应对各种挑战。每月更换一次装备绑定命运之链让玩家每月有一次解绑并重新绑定的机会,可以根据战斗需求或策略灵活选择新的装备组合,始终保持最佳状态,面对冒险中的种种考验。防止滥用,确保公平每个玩家只能绑定一套装备,避免滥用。绑定后,装备的不可破坏属性将只在玩家个人身上有效,转交给他人会失去属性,并不可恢复。这一机制确保了装备使用的公平性与策略性。如何使用命运之链?找到指定的命运之链 NPC,选择绑定装备。在每月更新时,你可以解绑当前装备,并选择新的装备进行绑定,享受全新的战斗体验。全新冒险,命运由你掌控命运之链为玩家提供了更多的选择和策略空间。无论你是探索未知的冒险家,还是战斗中的勇士,命运之链都将成为你与命运抗争的重要工具。快来试试吧,命运之链就在你身边!准备好开启新的冒险了吗?找到主城附近的命运之链 NPC,体验每月装备更换与绑定,享受前所未有的战斗体验,改变你的命运! 服务器有史以来最大规模更新! 跟着管委会一起看看吧!文章链接 发布时间: 2026年02月15日 19:30:50 哈喽哈喽好久不见, 各位玩家你们好!耗时 12 天, 在技术部和常务委员会的接续努力下, 服务器完成了有史以来最大规模的更新! 这次, 我们从底层版本到上层玩法, 对服务器进行了全方位升级改造, 只为给各位玩家带来更流畅、更丰富的游戏体验。接下来, 让我们一起来看看本次的更新内容吧!🚀 核心升级更新服务器游戏版本至 1.21.4 千呼万唤始出来! 现在, 我们将服务器的版本更新至 1.21.4, 这意味着你可以享受到新的游戏特性 (比如期望颇高的重锤狼铠) 、 bug 修复和性能优化。更新 Geyser, 基岩版后续版本跟随最新版本更新根据服务器的统计数据, 服务器内有近六分之一的玩家使用基岩版游玩服务器。为了确保不同的平台玩家能获得一致的游戏体验, 我们同步更新了 Geyser, 基岩版玩家现在也能享受到新版本的所有内容了!跨服端核心更换, 性能更上一层楼 本次更新中, 我们同步更换了技术更先进、性能更好的跨服核心。即刻体验更丝滑的游戏体验吧!QQ 机器人正式启用 经过内部多轮测试修改, 现在, 我们向您介绍——由绵中方块人服务器管理委员会技术部研发的 QQ 机器人! 那么, 机器人可以做什么呢? 获取服务器状态: 随时查询服务器运行状态 查看在线列表: 一键查看当前在线的玩家 QQ 绑定足不出群: 无需进入游戏, 通过 QQ 就能完成绑定和相关操作 其他面向管理员的便捷功能 快去群里发/help 试试吧! MzmcOSAPISDK 开放使用 随着 MzmcOSAPI 的全面重写, 旧的开发文档已经不再适用。这对部分有技术的玩家造成了极大的困扰。现在,我们正式开放了由官方维护的 Python 和 C# SDK 用于对接 API, 快来试试吧!🏛️ 组织架构优化管理委员会组织架构进一步优化改革 为了提升管理效率和服务质量, 绵中方块人服务器管理委员会常务委员会对组织架构做出了进一步优化改革的决定, 力争让管理委员会更好地为玩家服务。🎓 体验增强新手引导系统实装
管理管理, 这个功能怎么用啊? 管理管理, 这个怎么用不了啊? 管理管理, 你们这个做的什么啊?
" 妈妈再也不怕不知道服务器有什么玩法/功能怎么用了!"我们基于新技术, 打造了让你耳目一新的新手引导系统, 手把手带你了解服务器的发展历程、独特玩法、插件功能和社区规则, 让你快速上手, 融入我们的大家庭。游戏菜单 全新游戏菜单 /m 上线! 更方便的交互方式, 一键访问各种功能。功能仍在持续更新中, 敬请期待更多便捷操作!导航系统" 妈妈再也不用担心我迷路啦!" 全新的 GPS 导航系统帮你精准定位, 无论是寻找建筑、资源点还是朋友, 都能快速导航, 告别迷路烦恼。不装 mod 也能使用的高级功能 移动光源、整理背包,这些模组整合包常见的功能, 你有曾想过无需 mod 能否实现? 现在, 它们来了! 聊天框输入神秘指令/invactions, 即可享受超多功能!精致传送石来了找不到心仪的聚落? 四处奔波? 传送石来帮你! 每个聚落都有自己的传送石,动动手指, 便能穿梭于不同聚落!⚔️ 玩法拓展更多附魔原版附魔法书太多不够用? 有些附魔太鸡肋?我们为原版附魔系统增添了 60+全新附魔! 所有附魔都可以通过原版附魔台获得, 无需额外安装模组。快来让你的装备更强大, 战斗更刺激!增加载具系统 玩家现在可以驾驶车辆前往目的地! 全新的载具系统让长途旅行变得更轻松有趣, 还能与朋友们一起享受驾驶乐趣。恭喜发财, 红包拿来 新年快乐,发个红包么? 每个玩家都可发红包与收红包! 聊天栏输入/fhb new 即可发红包!📕内容拓展 (DLC) 预告 二周目 RPG 玩法,双线剧情等你选择 (制作中) 吃的太少? 不丰富? 二周目食物拓展来了!(制作中) 活动服小游戏增加,起床战争、跑酷、绝地求生以及社会实践都在路上了 (配置中,即将上线) 聚落管理清人难? 创建解散难? 加入退出难? 区籍数字化管理系统绝赞编写中! coming s∞n...
🧑‍💻管理说12 天连轴转, 维护了这么多天, 来看看参与服务器更新的同志们都有些什么想说的吧!Boen_Shi我去,两周,每天熬到半夜,累死我了!Akir_年年如是,或者一往无前, 工作一年,大家都辛苦了, 生活不需要什么特殊仪式, 烟火寻常便是最佳的答案, 你所热爱的,便是你的生活, 你所做之事,终被赋予价值。 风里雨里,我们在服里等你。 感谢相伴,一起走过的四年。laobinghu作为一名 2025 年寒假正式加入管委会 (那时还叫管理组) 的成员, 转眼间我已经干满 1 年了。其实我最开始以为自己只是个干纯技术的。直到有一次偶然我提起建社的事情, 博文说," 可以, 你去嘛", 然后我真的去了。我这辈子都忘不了为了找团委书记" 一周十二趟, 跑完七趟空" 的伟大事迹。好在后来终于把社团建起来了。再到后来, 管理组改革、机器人、 API+SDK 等等, 我干的事情越来越多, 博文能交给我干的事情也越来越多。这次 12 天连轴转, 我学到了很多, 也想明白了很多。有些事情, 还是得提前规划、提前布局; 好的创意, 平时想到了可以先记下来......别催了真的在赶工了tsxc_java 绵中方块人服务器管理委员会常务委员会关于进一步深化改革及优化人员的决定文章链接 发布时间: 2026年02月15日 19:30:50 绵中方块人服务器管理委员会常务委员会关于进一步深化改革及优化人员的决定 ===================================服务器管理委员会全体下属部门:为进一步提高服务器管理服务效率,经服管委常委讨论,现就进一步深化改革及优化人员作如下决定: 改革机构设置 整合组建新宣传部,将宣传部和绵中 MC 社社团管理委员会 (简称社管委) 职能合并,统筹服务器校内外宣传工作,社管委社长职能移交宣传部部长。 原组织与发展部更名为策划部。 优化人员配置 经民主推荐、组织考察、服管委常委研究决定: 1. xingxiang114 同志任新宣传部部长,负责服务器宣传工作及校内社团管理统筹工作。2. tsxc_java 同志任常务委员会副主席。3. Nikolaos 同志任策划部部员,免去其原社管委社长职务4. C__157 同志任策划部部员,免去其原宣传部部长职务5. WhiteSand_KAF 同志经考察,认为其符合条件,现予以转正。本决定自发布之日起施行,绵中方块人服务器管理委员会常务委员会负责解释。绵中方块人服务器管理委员会常务委员会2026-02-05 绵中方块人服务器 2026 新年贺词文章链接 发布时间: 2025年12月31日 15:28:32 各位朋友们:大家新年好!灵蛇负瑞雪,奔马迎春归。万物伊始,百舸争流。 2026,到来了。今年已经是我们携手走过的第四个春秋了。难忘啊,一路上的旅程。在这辞旧迎新的时间,我们不妨一同端详这构建在数字世界的纽带,让即使在天南海北的我们,重新燃起火花。2022 年暑假我们的群聊有 30 多人。而如今,我们自豪地拥有 300+,这已然增长十倍的数据。从粘液科技到新存档,从资源界到创造界……每一次方块的交互,是满怀希望的初次尝试,还是为实现目标而顶住再来的魄力?每一次 PvP 的挑战,无论有备而来还是背水一战,都已献给我们共同的回忆。我们喜欢你,亲爱的绵中方块人。我们喜欢你以一己之力建起城垣,惊叹与美学与肝帝的融合;我们喜欢你建起聚落,用规划与交流缝补可能并不完美的世界规则;最重要的是--我们喜欢你来。我们的世界因为你的到来而不寂寞,我们的开发因为你的需求而有价值。这毋庸置疑。因为我们也是你。我们有共同的名字:绵中方块人。我们欣喜于你提出的设想,满足于我们将它变为现实,一次次追求新的创意,是一段写在 0 和 1 中的故事,独属于我们的一切。你记得吗?粘液科技档里神秘的合金盔甲大神,太璃神宫的原型出自何处,雪山地区曾上演 《人们的名义》……你从一无所有到仗剑天涯,成长着的,不只是时间,也是萤幕后的你我。我们的故事很长,长到要用一生去丈量;我们的距离很短,短到只需毫秒之间就可触及彼此。我们的成长,是从独当一面到双人成行,再到众志成城。我们会为了 bug 和技术实现方案而讨论,把会议开到零点以后;我们也会集众人之力,想方设法带来更新奇,独一份的游戏体验……我们制定规则,即使我们知道鲜有人愿意倾注时间去看——但我们需要为长远考虑,你我的未来不只是在方块之间流动,更需要在规则与监督之下保证公平。自研反作弊到登录插件的修改,我们清楚令人头大的 「最后一公里」 问题在哪里;同时,我们吸纳有能力的小伙伴积极参与维护,全面放权,用我们的人才培养方式去构建未来的行业先锋,这里可能不是你写在简历上的第一站实习经历,但是足以带你叩响信息产业的大门……我们是绵中方块人服管委,玩家的先锋队,行业的探索者,你亲密无间的好朋友。感谢你,看到这的你,不论你身处何方,是潜水于群中,或是活跃的话匣子,绵中方块人是我们的共同记号,游离于现实而又依托于你我的精神家园。若能寻一丝慰藉,便不虚此行;三五好友共话,尽得人间清欢。2026,要有龙马精神,甘做勤劳 「牛马」,敢做行业奔马。去问明天何似?明朝日月新天,万马奔腾,其道大光。出发吧,2026,明天,会更好的。绵中方块人服务器管理委员会2025.12.30